Готови за класическа игра с математически действия! Ако някога сте се наслаждавали на играта на шашки, тогава съм сигурна, че ще оцените тази игра!
Тaзи е за изваждане, но също така може да бъде за умножение, събиране и деление.
За играта са нужни:
Умения: изваждане
Брой играчи: 2
Два различни цветни набора от пулове
Калкулатор, за да проверите отговорите на другите.
Как се играе:
Играта се играе много подобно на класическата игра на шашки. След като отпечатате дъската, поставете я в средата между двамата играчи. Първо играчите решават какви цветови пулове искат.
За да премести пул, играчът трябва правилно да отговори на задачата в квадрата, в който иска да се премести.
Играчите могат да се движат само в посока напред, така че тук не се връща назад.
Всеки играч поставя своите пулове на всички сиви квадрати на своята страна на дъската, както е показано по-долу.
Играчите ще се редуват, опитвайки се да преместят пуловете си по диагонал, по една позиция на ход, като отговарят правилно на един въпрос с изваждане. Например, играч 1 стартира играта и решава да премести първият си пул на квадрата, на който пише „12 – 8“.
Играчът трябва да каже на глас задачата и правилния отговор, за да се премести на този квадрат.
Ако играчът отговори правилно, ще премести пула си към този свободен квадрат. (Вижте снимката по-долу.) Ако не отговори правилно при първия опит, няма да се премести и вторият играч е на ход.
Залавяне на пул на опонента:
Играч улавя противниковия пул, като го прескача диагонално, ако сивият квадрат след него е свободен. Ако е възможно, можете да удвоите или утроите скок на завой. След като прескочите един от пуловете на опонента си, го извадете от игралното табло.
(Вижте снимките по-долу.)
Снимката в ляво показва, че играча с черните пулове има шанс да прескочи противника си. Първо трябва да каже на глас задачата в свободния квадрат, на който иска да премести пула си:
“12-8=4”
Снимката в дясно показва резултата, след като играчът реши правилно задачата и прескача противника и премахва червеният пул от дъската.
Когато стигнете до задния ред на дъската на опонента си с един от своите пулове, вашият пул става крал. За да го определите за крал, ще поставите един от пуловете със същия цвят, който е бил премахната от дъската отгоре. Така става двоен.
Предимството на това да имате крале е, че те могат да се движат, по диагонал, напред и назад!
Играчът, който пръв премахне всички пулове на опонента си от таблото за игра, е победител!
Варианти:
* Тази игра може да бъде проектирана с всякакъв тип математически въпроси на квадратите за игра.
Вижте още варианти на играта тук.